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第10章 真正的塔顶

  

  “哈喽亲爱的观众朋友们大家好,今天我们来玩一款最近爆火的小游戏,杀戮尖塔......”

  b站,王老菊直播间。

  刚刚开播的王老菊,熟练点开《杀戮尖塔》,进到游戏里面。

  作为一名卡牌类游戏爱好者。

  他早在几天前就已经购买下载这个游戏,并且已经轻松做到0进阶三职业通关。

  听说游戏增加新内容,自然急不可耐的进入游戏。

  就连弹幕白嫖党也都是疯狂催促。

  “快快快,赶紧看看都更新了什么。”

  “一下就开了二十个难度,这也太爽了!”

  “之前我就觉得这游戏缺失了一部分内容,果然没猜错!”

  “竟然在其他厂商过来蹭热度的时候放大招,这设计师6啊。”

  蒸汽平台上面的游戏,大多都是买断制的,没办法像网游那样持续制造营收,所以一般不会下大功夫进行更新维护。

  《杀戮尖塔》突然新增这么多内容。

  自然受到玩家大大的好评。

  进入游戏。

  王老菊轻车熟路的选择角色切换界面,底下果然多出了一个进阶选项。

  1到20阶。

  每一阶的难度都会有所提升。

  要通关之后才能进到下一阶,以此类推。

  “有点意思,居然不是单纯的增加数值。”

  点开进阶介绍看了一眼,王老菊显得有些意外,感觉非常惊喜。

  进阶1:精英敌人出现更加频繁。

  ......

  进阶5:Boss战后生命恢复减少。

  ......

  进阶10:初始拥有诅咒。

  ......

  进阶15:部分事件变得更加不利。

  ......

  要知道。

  在爬塔的过程中,血量是不会自动回满的。

  就算道具也大都恢复一部分而已。

  难度越高,血量掉得越多,登上塔顶的难度就越大。

  层层叠加下来,很难想象最高的20阶到底有多难,也一下激起了玩家们的挑战欲望。

  “我现在0阶已经三职业全通,先试试看1阶难度吧。”

  王老菊为人比较谨慎,开局就选了打法最保守的战士回血流,然后进到1阶难度里面。

  果不其然。

  游戏刚刚开始,地图上标注的精英怪物就变多了不少,甚至很多都堵在必经之路上面。

  要是以残血状态进入精英关卡,基本没有任何通过的可能。

  “那个带着火焰的精英图标是什么?之前怎么从来没见过?”

  这时,直播间一名眼尖的观众突然注意到地图上的变化,不由发弹幕询问起来。

  被他这么一提醒,其他人也都注意到这个变化。

  “还真是!我记得之前是没有这个的。”

  “难道是强化精英?”

  “或者有神器奖励?”

  “管他呢,先去看看再说。”

  在弹幕的怂恿下,王老菊也是充满好奇。

  作为三职业全通的老玩家,这点变化他还是看得出来的。

  “既然这样,那我们就换条线路,上去看看到底是什么。”

  说罢,就打开地图切换线路,直奔那个带着火苗的精英图标而去。

  等到他一路过关斩将,卡组渐渐成型,终于点开图标进入关卡的时候。

  却发现和之前碰到的精英怪没什么两样,甚至连卡组技能都没有任何变化。

  “怪事,难道游戏出BUG了?”

  王老菊一脸疑惑,反复观察对面的精英怪,确实看不出和其他精英怪的区别。

  弹幕也是满屏问号,以为是更新造成的问题。

  几番研究无果,王老菊只得使用刚刚成型的卡组将怪物击杀,然后一个奖励列表跳出。

  金币、遗物、功能选项,还有......

  “这是什么?”

  王老菊疑惑看着列表中,一个名叫“绿宝石钥匙”的道具。

  和另外两个功能性遗物不同,这个道具连一句介绍都没有,就这样挂在奖励页面供他选择。

  “没有介绍,新道具吗?”

  “看起来不像,应该是更新后出的BUG。”

  “这BUG有点多啊,难道是因为更新太赶了?”

  “估计是了,这么多厂商来蹭热度,可不得赶忙更新留住玩家嘛。”

  “设计师还是太急了,一次更新出现这么多问题,都不审查一下。”

  “没办法,不趁着热度多捞点,等大厂发力就没机会了。”

  虽然心中有些惋惜,但他们还是非常理解设计师的做法。

  毕竟现在大厂垄断,独立设计师实在太难出头了。

  只能说有点操之过急,没做好质量把控,白白错失了这个成名的绝佳机会。

  而就在他们议论的时候。

  其他刚刚进入游戏的玩家也发现了这个BUG。

  一时间评论区里多了许多质疑的声音,而且还在以肉眼可观的速度迅速扩散。

  看到这一幕,潜伏着的黑子们顿时高潮了。

  “看吧,我就说独立游戏做不长,人手太少维护游戏本身就是大问题。”

  “一更新就出现这么多BUG,最受欢迎卡牌游戏就这?”

  “明显是为了维持热度端上来的半成品,真把玩家当成傻子?”

  “溜了溜了,难道只有我一个人觉得这游戏很无聊吗?”

  “我的评价是:依托答辩。”

  这些黑子里面,隐藏了不少游戏厂商派出来的水军。

  见自家游戏干不过,就一个个跑出来推波助澜,在评论区里面疯狂抹黑。

  只要稍微留意就能发现。

  他们的游玩时间基本都很短。

  有的甚至刚刚达到条件就急不可耐的退游发表评论,心思不用想都知道。

  可偏偏路人玩家们就吃这套。

  看到评论区这么多抹黑的,信以为真,纷纷打消了购买游戏的念头。

  这可把那些厂商乐坏了。

  等这些玩家出走,没有同类替代品。

  他们刚刚发布的卡牌游戏只要稍加宣传,不就可以轻松上位了吗?

  很快一个个厂商就铆足了劲开始宣传起来。

  大吹特吹自家的游戏制作多么精良,玩法多么丰富,而且还没有BUG,颇有一副重振卡牌游戏的架势。

  然而。

  令所有人都没想到的是。

  就在这时,杀戮尖塔动画的第七集刚好更新完毕,全新的剧情展现在一众玩家面前。

  动画里。

  主角历经千辛万苦。

  终于依靠卡牌的力量,成功击败自己被囚禁在高塔内的腐化灵魂。

  当他融合那半个灵魂,拖着重伤身躯登上塔顶的时候,却发现高塔上的诅咒并没有解除。

  甚至连他一直以为的塔顶,都不是真正的塔顶,而是囚禁他们灵魂的虚幻空间!

  一扇古朴的大门挡住了他的去路。

  上面只有三个钥匙孔,分别是红、绿、蓝三个颜色,在门上组成一个三叶草的图案。

  当看到那绿色钥匙孔的瞬间,直播间内的王老菊诧异起来。

  这个形状......

  似乎跟他刚才打精英怪掉的那个不知名道具,长得一样?

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